绚丽多彩 DICE寒霜3引擎实时光线追踪效果截图

在今年的GDC游戏开发者大会上,DICE工作室展示了他们的寒霜3引擎,特别演示了该引擎通过NVIDIA RTX和DirectX Raytracing API实现的逼真光影效果。虽然并不像Epic那段《星球大战》的实时反光演示视频那么惊艳,但同样可以让我们对这款强大引擎的新能有所了解。


制作组指出,他们可以将寒霜引擎的光照布局和辐照体积着色器通过DirectX Raytracing交给NVIDIA RTX GPU处理,这是他们首次实现这个技术突破。


我们希望尽早看到寒霜3引擎打造的游戏作品问世,让我们真正见识他们混合光栅/混合模式给游戏画面带来的优势。据我们所知第一款采用该引擎的应该是今年年内问世的《地铁:逃离》。