浅析任天堂新主机Switch不是那么被看好的原因

任天堂在本月13号举办了新主机NX发布会,公开了旗下新主机Nintendo Switch的配置、确认登录游戏、支持语言等相关信息。


正如同对症下药才能药到病除,疾病会对正确的药物产生对应的反应一般,市场也会对相应的产品产生对应的反馈,市场的反馈,其实也说明了投资者以及玩家,对任天堂的新主机普遍不是很看好。


任天堂新主机NX的全名为Nintendo Switch,然而缩写却是NX,网络中一度有玩家称这款主机为NS。


Switch的英文意为 转换 ,任天堂对这款主机的定义,其实也非常明确,整个主机可以在主机、掌机之间相互切换,实现移动、固定双功能,同时攻略主机、移动平台的游戏市场。


NS、NX、Nintendo Switch三个名字容易混淆,其实完全可以避免,尤其是NX这个名字的存在,和中央电视台将Windows系统强行翻译为 窗口 一样,虽然并无不可,但并无太大的必要性。


Wiiu的失败,虽然根本上是任天堂高难度的移植劝退了大量的游戏厂商造成游戏匮乏,但也有玩家认为取名对Wii U的销量造成了一定的影响。


因为前代主机Wii获得了广泛的好评,而新主机Wii U取了相似的名字,会在一定程度引导玩家认为Wii U只是Wii的加强版从而放弃购买。


名字虽然只是一个细节,不能从根本上影响产品的走向,不过,《细节决定成败》不也曾经成为过一本畅销书吗?


众所周知,任天堂NX本身并不支持中文,但就目前来看,不论是Steam还是索尼以及史克威尔,都非常重视中国市场,所以,这不能不算一个决策失误。


Steam在去年陆续上架支付宝以及微信支付,根据去年11月份的报道,Steam去年在亚洲的收益暴涨500%,笔者前段时间也在Steam上发现一款新上架的名为《Hell Girls》的海外小作坊游戏,将简介换成英中文,首发三种语言分别是繁体中文、简体中文、英文,让我一度以为这是国产的又一杰作。


索尼在去年年中启动了 中国之星 计划,帮助中国国内的独立游戏开发者开发游戏,提供资金、技术、销售等多渠道的支持。


一种可能性自然是看不起中国玩家,歧视性地不加入中文。但这种可能性不高,没有人会和钱过不去。


还有一种可能就是此前的《精灵宝可梦日/月》偷跑事件导致官方不愿意为自家的产品提供中文汉化,以免搬石砸脚。


不过考虑到偷跑是十一月左右的事,新主机的语言、首发游戏等等应该是很早之前就明确了的事,不太可能因为偷跑事件就放弃原本的计划。


那么只有一种可能了,那就是任天堂原本就没有将中文规划到制作当中。而不进行规划的原因,自然是成本、时间等多方面因素的综合考虑。