《使命召唤10:幽灵》剧情预告 拒绝开放世界_0

《使命召唤》单人模式因线性剧情需要,玩家需穿越战争地带无可非议更受玩家欢迎。关于使命召唤10:幽灵单机剧情的介绍也会说玩家都关心的。《使命召唤10:幽灵》的开发监制Mark Rubin表示,线性任务设计和游戏内讲述故事的方式常常是要融为一体的。

使命召唤10剧情预告:

“我们希望通过这个故事来引导玩家,并让这个故事丰富多彩。”Mark Rubin在一个访问中对美国玩家说。“我们不想看到玩家带着‘我可以做任何我想做的,我可以打碎这个完整的故事,我要把我的故事变得毫无趣味。’之类的想法进入这个世界,这是一种与现实之间非常奇怪的平衡。”

“我们希望玩家能够在我们为他们精心打造的世界中慢慢体验,而不是认为我们强制他们观看游戏片段,来打断他们的游戏进程。我们也不希望玩家觉得他们在游戏中可以随意做出错误的决定而使自己陷入困境,或是在游戏中失利,没有把自己融入到这个故事中去。”

《使命召唤10:幽灵》将在今年11月发行。游戏背景设定在一个经历了巨大变动的世界,士兵们必须要战斗以生存下来。

开发商Infinity Ward希望玩家能完全投入到游戏中去。这种事在我以前做《毁灭公爵》的时候经常发生。但是这会让你有出戏的感觉,你要记住你是在一个游戏之中。

对我们来说,我们要保证的就是让玩家觉得自己能有一个身在电影中的体验。我真的认为那样会让玩家出戏。”但在如今这个RPG、FPS游戏剧情都逐渐向开放世界转变的时代。